②まずはポリゴンに

作業の順番が分かるように、タイトルに数字をつけてみました。

今回はワイヤーフレーム・モデルから、ポリゴン・モデルへと作り変えました

次回は光源を追加して、

物体の陰影をつけてみます。

おたのしみに!


END

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